Differenze tra le versioni di "Comunità virtuali"

Da WikiDsy.
(Sviluppo di Internet)
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== A.A. passati ==
 
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== Appunti condivisi ==
 
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=== 06/03/07 - Introduzione ===
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Gli appunti del corso per l'anno accademico 2006/07 sono disponibili [[Comunità Virtuali/Appunti/2006-2007 | qui]]
 
 
'''SVILUPPO DI INTERNET'''
 
 
 
1) EMAIL, FORUM, MAILING LIST, CHAT: le prime tecnologie sviluppate gettano le basi per ciò che viene chiamato Computer Mediated Communication. E' l'uomo a comunicare per mezzo della macchina.
 
Alla sua nascita Internet è stata vista principalmente come la "liberazione dal fax" a favore di modi di comunicare decisamente più efficienti e flessibili. Grande svolta soprattutto per la comunità scientifica.
 
 
 
2) WEB IPERTESTUALE: tecnologia pensata per la '''pubblicazione''' e l''''informazione''' (one to many) inizialmente di ricerche e risultati scientifici, in seguito sempre più a scopi commerciali. L'aspetto di comunicazione fra pari scivola in secondo piano a favore di un'informazione "broadcast". Frattura con il mondo precedente.
 
 
 
3) WEB + SERVIZI ONLINE: Pagamenti online, home banking ecc. Molte aziende si interessano alle nuove tecnologie fiutando grossi margini di profitto: è l'"ubriacatura" della '''net economy'''.
 
L'enorme bolla finanziaria è destinata a crollare verso il 2002 poiché l'utente rimane un fruitore passivo e non si crea una logica di fiducia reciproca ('''mutual trust''') tra produttore e consumatore. Web e CMC restano divisi.
 
 
 
4) WEB 2.0: Integrazione delle 2 realtà, riscoperta del concetto di comunità e applicato al web. Parola chiave: '''participation'''. L'end user torna ad essere contemporaneamente fruitore e creatore di contenuti, e da '''utente''' diventa '''aderente'''.
 
 
 
==== Dove stiamo andando ====
 
 
 
Considerazione: l'informatica sta cambiando il mondo, e gli informatici devono essere consapevoli di questo per governare questo processo nella miglior maniera possibile.
 
Ciò che rende le comunità (non solo virtuali!) dei mondi così interessanti e prolifici sono i GIOCHI WIN-WIN: circoli virtuosi nei quali tutte le parti coinvolte traggono vantaggio reciproco.
 
 
 
=== 08/03/07 - Visioni dei computer e della Rete ===
 
=== 13/03/07 - Computer Mediated Communication ===
 
=== 15/03/07 - CMC Parte 2 ===
 
=== 20/03/07 ===
 
=== 22/03/07 - Atti linguistici ===
 
=== 27/03/07 ===
 
=== 29/03/07 ===
 
=== 03/04/07 - Progettazione di CV ===
 

Versione attuale delle 13:15, 29 set 2009

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Questa è una pagina di introduzione al corso: contiene i turni, le modalità d'insegnamento, alcune informazioni generali ed eventuali giudizi sul corso in questione. Se sei giunto qui passando da un link, puoi tornare indietro e correggerlo in modo che punti direttamente alla voce appropriata.

Turni

A.A. passati

Informazioni

Giudizio sul corso

I giudizi di seguito espressi sono il parere personale degli studenti,
e potrebbero non rispecchiare il parere medio dei frequentanti.
Non vi è comunque alcun intento di mettere alla gogna i docenti del corso!
Interesse della materia (da 1 a 5 - aiuto)
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Difficoltà del corso (da 1 a 5 - aiuto)
____________________
Difficoltà del corso per non frequentanti (da 1 a 5 - aiuto)
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Ore di studio richieste (da 1 a 5 - aiuto)
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Appunti condivisi

Gli appunti del corso per l'anno accademico 2006/07 sono disponibili qui