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	<title>Algoritmi e strutture dati/Progetti/Life/Stesura I - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Yoruno: Riportata alla revisione precedente da Yoruno</title>
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		<updated>2006-03-08T13:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riportata alla revisione precedente da Yoruno&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.dsy.it/index.php?title=Algoritmi_e_strutture_dati/Progetti/Life/Stesura_I&amp;amp;diff=12488&amp;amp;oldid=12471&quot;&gt;Mostra modifiche&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yoruno</name></author>
		
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		<title>219.117.58.251: test</title>
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		<updated>2006-03-08T12:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;test&lt;/p&gt;
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		<author><name>219.117.58.251</name></author>
		
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		<title>Yoruno il 08:52, 3 feb 2006</title>
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		<updated>2006-02-03T08:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l546&quot; &gt;Riga 546:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  /* è tutto, semplice no? */&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  /* è tutto, semplice no? */&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Per quanto riguarda la discussione del progetto fai riferimento a [http://www.dsy.it/forum/attachment.php?s=&amp;amp;postid=21225 questo file], che contiene anche il file C del progetto.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Progetti]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Progetti]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yoruno</name></author>
		
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		<title>Yoruno il 08:48, 3 feb 2006</title>
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		<updated>2006-02-03T08:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 08:48, 3 feb 2006&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Riga 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * Questo software e l'annessa documentazione&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * Questo software e l'annessa documentazione&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * sono distribuiti sotto la GNU policy. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * sono distribuiti sotto la GNU policy. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * [se non sai cos'è, vergognati, e poi acculturati un po':&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * [se non sai cos'è, vergognati, e poi acculturati un po': [http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.it.html]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160;  * &lt;/del&gt;[http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.it.html]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  *&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  *&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * Il fine della distribuzione gratuita è per combattere il&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160;  * Il fine della distribuzione gratuita è per combattere il&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki:diff::1.12:old-11699:rev-11700 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yoruno</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dsy.it/index.php?title=Algoritmi_e_strutture_dati/Progetti/Life/Stesura_I&amp;diff=11699&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yoruno il 08:47, 3 feb 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dsy.it/index.php?title=Algoritmi_e_strutture_dati/Progetti/Life/Stesura_I&amp;diff=11699&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-02-03T08:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;   /* Attention please! ;)&lt;br /&gt;
   * Questo software e l'annessa documentazione&lt;br /&gt;
   * sono distribuiti sotto la GNU policy. &lt;br /&gt;
   * [se non sai cos'è, vergognati, e poi acculturati un po':&lt;br /&gt;
   * [http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.it.html]&lt;br /&gt;
   *&lt;br /&gt;
   * Il fine della distribuzione gratuita è per combattere il&lt;br /&gt;
   * fiorente &amp;quot;mercato&amp;quot; dei progettini. Sei libero di prenderne&lt;br /&gt;
   * spunto, se hai dubbi o non capisci qualcosa, let me know!&lt;br /&gt;
   * bye! min:o) &lt;br /&gt;
   * mail: mino@ngi.it &lt;br /&gt;
   * ICQ: 57553717&lt;br /&gt;
   *&lt;br /&gt;
   * Il progetto è stato valutato 4 (cioè il massimo)&lt;br /&gt;
   * durante l'appello di Febbraio-Aprile 2002. &lt;br /&gt;
   */&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
   #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
   #define HASHTABLE_SIZE 11		// Grandezza del lato della tabella hash&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   struct cella {&lt;br /&gt;
       int x, y;				// Coordinate della cella&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int tempo;				// Tempo in cui e' nata la cella&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct cella *next;		// Prossimo elem. nella hash&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct cella *prossimo_sul_piano;	// Per la lista ordinata&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct cella *prossimo_nel_blocco;	// Per i gruppi di blocchi&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct blocco *padre;				// Blocco rappresentativo&amp;quot;&lt;br /&gt;
   };&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   struct blocco {&lt;br /&gt;
   	int num;						// Numero di celle nel blocco&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct cella *prima_cella;		// Prima cella del blocco&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	struct blocco *prossimo_blocco;	// Puntatore al prossimo blocco&amp;quot;&lt;br /&gt;
   };&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   typedef struct cella cella;&lt;br /&gt;
   typedef struct blocco blocco;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   int tempo = 2;					// Tempo iniziale. Lo poniamo uguale&amp;quot;&lt;br /&gt;
   								// a due per una piccola ottimizzazione&amp;quot;&lt;br /&gt;
   								// (vedere relazione).&amp;quot;&lt;br /&gt;
   int dimensione_piano = 0;		// Dimensione del piano&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   cella *primo_sul_piano = NULL;	// Primo elemento sul piano&amp;quot;&lt;br /&gt;
   blocco *primo_blocco = NULL;	// Primo blocco&amp;quot;&lt;br /&gt;
   int n_blocchi = 0;				// Numero di blocchi sul piano&amp;quot;&lt;br /&gt;
   cella *hashtable[HASHTABLE_SIZE][HASHTABLE_SIZE]; // Tabella Hash&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void crea(int n) {&lt;br /&gt;
   	/* Crea un piano di dimensioni n * n.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	Dobbiamo solo verificare se un piano esiste gia', e se si', eliminarlo. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (primo_sul_piano != NULL) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		int i,j;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		cella *q, *p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		blocco *r, *s;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 1) Svuota le liste della hashtable. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		for (i = 0; i &amp;lt; HASHTABLE_SIZE; i++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			for (j = 0; j &amp;lt; HASHTABLE_SIZE; j++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				hashtable[i][j] = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 2) Svuota la lista prossimo_sul_piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while(q) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p = q;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			q = q-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			free(p);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_sul_piano=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 3) Svuota la lista dei blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		r = primo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while(r) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			s = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			r = r-&amp;gt;prossimo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			free(s);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_blocco=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	}	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Infine, inizializza (o resetta) dimensione_piano, tempo&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	e numero di blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	dimensione_piano = n;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	tempo = 2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	n_blocchi = 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   int hash(int key) {&lt;br /&gt;
   	/* Calcola l'hash di x (usando il metodo del resto). */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	return (key % HASHTABLE_SIZE);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   cella *cerca(int x, int y, int t) {&lt;br /&gt;
   	/* Restituisce un puntatore alla cella di coordinate (x, y) viva al tempo t.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	Se il parametro t e' -1, il tempo non viene considerato nella ricerca. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p = hashtable[hash(x)][hash(y)], *q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	while (p &amp;amp;&amp;amp; (p-&amp;gt;x &amp;lt; x || (p-&amp;gt;x == x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y &amp;lt; y))) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = p-&amp;gt;next;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (p &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;x==x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y == y &amp;amp;&amp;amp; ((t!=-1 &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;tempo &amp;lt;= t) || t==-1))&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		return p;		// trovata!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		return NULL;	// non esiste!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void crea_blocco(cella *origine) {&lt;br /&gt;
   	/* Crea un nuovo blocco con la cella puntata da origine. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 1) Alloca la memoria. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r = calloc(1,sizeof(blocco));&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if(!r) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		fprintf(stderr,&amp;quot;&amp;quot;Errore nella creazione del blocco.\n&amp;quot;&amp;quot;);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		exit(-1);	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 2) Inizializza le variabili. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	origine-&amp;gt;prossimo_nel_blocco=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	origine-&amp;gt;padre = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;num = 1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;prima_cella = origine;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;prossimo_blocco = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 3) Inserisce nella lista dei blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (!primo_blocco)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_blocco = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		r-&amp;gt;prossimo_blocco = primo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_blocco = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Il tempo e' negativo se la cella era parte di un blocco&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cancellato in precedenza. In tal caso lo &amp;quot;&amp;quot;resettiamo&amp;quot;&amp;quot;. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (origine-&amp;gt;tempo &amp;lt; 0)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		origine-&amp;gt;tempo = origine-&amp;gt;tempo * (-1);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 4) Aggiorniamo il numero di blocchi sul piano */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	n_blocchi++;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void cancella_blocco(blocco *eliminare) {&lt;br /&gt;
   	/* Cancella il blocco specificato dalla lista dei blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *t = primo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *s = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 1) Cancella dalla lista dei blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (t == eliminare)	{&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_blocco = eliminare-&amp;gt;prossimo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	} else {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while (t != eliminare) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			s = t;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			t = t-&amp;gt;prossimo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		s-&amp;gt;prossimo_blocco = t-&amp;gt;prossimo_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 2) Liberiamo la memoria. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	free(eliminare);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 3) Aggiorniamo il numero di blocchi sul piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	n_blocchi--;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   void unisci_blocchi(cella *uno, cella *due) {&lt;br /&gt;
   	/* Unisce i blocchi a cui appartengono le celle uno e due.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	Come ottimizzazione, uniamo sempre il blocco piu' piccolo a&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	quello piu' grande. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *eliminare;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;num &amp;gt; due-&amp;gt;padre-&amp;gt;num) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 1) Aggiorniamo il numero di celle nel blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		(uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;num) += (due-&amp;gt;padre-&amp;gt;num);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		eliminare = due-&amp;gt;padre;				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 2) Aggiungiamo le nuove celle in coda. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while (p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p=p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco = due-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = due-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 3) Aggiorniamo il puntatore &amp;quot;&amp;quot;padre&amp;quot;&amp;quot;. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while (p) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p-&amp;gt;padre = uno-&amp;gt;padre;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p=p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 4) Eliminiamo il blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		cancella_blocco(eliminare);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	} else {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 1) Aggiorniamo il numero di celle nel blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		(due-&amp;gt;padre-&amp;gt;num) += (uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;num);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		eliminare = uno-&amp;gt;padre;				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = due-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 2) Aggiungiamo le nuove celle in coda. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while (p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p=p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco = uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = uno-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 3) Aggiorniamo il puntatore &amp;quot;&amp;quot;padre&amp;quot;&amp;quot;. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while (p) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p-&amp;gt;padre = due-&amp;gt;padre;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p=p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 4) Eliminiamo il blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		cancella_blocco(eliminare);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void rimuovi_cella_dal_blocco(cella *eliminare) {&lt;br /&gt;
   	/* Cancella la cella dal blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p, *q;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *b;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int dx, dy;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Caso 1) Se e' l'unica cella del blocco allora dobbiamo &amp;quot;&lt;br /&gt;
   	eliminare anche il blocco stesso. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;num &amp;lt;= 1)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		cancella_blocco(eliminare-&amp;gt;padre);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Caso 2) Se nel blocco ci sono due celle (ovvero se la cella&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	ha solo un vicino) possiamo semplicemente rimuoverla dal blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;num == 2) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		if(eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella == eliminare)	// e' la prima.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella = eliminare-&amp;gt;prossimo_nel_blocco;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		else											// e' la seconda.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;prima_cella-&amp;gt;prossimo_nel_blocco = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;num=1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Caso 3) Altrimenti cancello il blocco e lo ricreo partendo da&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	ogni vicino della cella da eliminare ed effettuando una visita &amp;quot;&lt;br /&gt;
   	in profondita' in cui unisco i blocchi adiacenti. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (eliminare-&amp;gt;padre-&amp;gt;num &amp;gt; 2) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		b = eliminare-&amp;gt;padre;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 1) Per marcare le celle del blocco da ricalcolare, rendo&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		// il tempo negativo e azzero il puntatore &amp;quot;&amp;quot;padre&amp;quot;&amp;quot;. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		for(p = b-&amp;gt;prima_cella; p; p = p-&amp;gt;prossimo_nel_blocco) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p-&amp;gt;tempo = p-&amp;gt;tempo * (-1);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p-&amp;gt;padre = NULL; &amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Passo 2) Cancello il blocco originale. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		cancella_blocco(b);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   		/* Passo 3) Per ogni p appartenente alla lista delle celle nel blocco... */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		for(p = primo_sul_piano; p; p = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if(p-&amp;gt;tempo &amp;gt; 0) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if(p-&amp;gt;x==eliminare-&amp;gt;x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y==eliminare-&amp;gt;y) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			crea_blocco(p);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   			/* ...per ogni q vicino di p... */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			for (dx=p-&amp;gt;x-1 ; dx&amp;lt;=p-&amp;gt;x+1 ; dx++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				if (dx&amp;lt;0 || dx&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				for (dy=p-&amp;gt;y-1 ; dy&amp;lt;=p-&amp;gt;y+1 ; dy++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (dx==p-&amp;gt;x &amp;amp;&amp;amp; dy==p-&amp;gt;y) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (dy&amp;lt;0 || dy&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					q=cerca(dx, dy, -1);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (q &amp;amp;&amp;amp; q-&amp;gt;padre!=p-&amp;gt;padre) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						if (q-&amp;gt;tempo &amp;lt; 0) crea_blocco(q);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						/* ...unisci i blocchi di p e q. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						unisci_blocchi(p,q);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void inserisci(int x, int y, int t) {&lt;br /&gt;
   	/* Inserisce una cella di coordinate (x, y). */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p = hashtable[hash(x)][hash(y)];&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *q = NULL, *r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int dx, dy;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 1) Calcola il valore della hash e scorre la lista ordinata&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	fino a trovare un elemento maggiore della cella. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	while (p &amp;amp;&amp;amp; (p-&amp;gt;x &amp;lt; x || (p-&amp;gt;x == x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y &amp;lt; y))) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = p-&amp;gt;next;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 2) Se la cella esiste gia', esce. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (p &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;x==x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y==y) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		return;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo  3) Alloca la cella. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r = calloc(1,sizeof(cella));&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if(!r) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		fprintf(stderr,&amp;quot;&amp;quot;Errore nell'inserimento della cella.\n&amp;quot;&amp;quot;);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		exit(-1);	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 4) Inizializza alcune variabili. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;x = x;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;y = y;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;tempo = t;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;prossimo_nel_blocco=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;padre=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;prossimo_sul_piano=NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	r-&amp;gt;next = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 5) La inserisce nella lista, spostando i puntatori. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (q == NULL) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		hashtable[hash(x)][hash(y)] = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q-&amp;gt;next = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	/* Passo 6) La inserisce nella lista prossimo_sul_piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	p = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	while (p &amp;amp;&amp;amp; (p-&amp;gt;x &amp;lt; x || (p-&amp;gt;x == x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y &amp;lt; y))) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	if (q == NULL) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		r-&amp;gt;prossimo_sul_piano = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_sul_piano = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q-&amp;gt;prossimo_sul_piano = r;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		r-&amp;gt;prossimo_sul_piano = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/* Passo 7) Controlla se ha vicini e, se si', si aggiunge ai loro blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	crea_blocco(r);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	for (dx=x-1 ; dx&amp;lt;=x+1 ; dx++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		if (dx&amp;lt;0 || dx&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		for (dy=y-1 ; dy&amp;lt;=y+1 ; dy++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (dy&amp;lt;0 || dy&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (dx==x &amp;amp;&amp;amp; dy==y) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			q = cerca(dx, dy, -1);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (q &amp;amp;&amp;amp; q-&amp;gt;padre != r-&amp;gt;padre) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				unisci_blocchi(r,q);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void cancella(int x, int y) {&lt;br /&gt;
   	/* Cancella la cella di coordinate (x,y). */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p, *q;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/*	Passo 1) Cancella dalla lista nell'hashtable. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	p = hashtable[hash(x)][hash(y)];&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	while (p &amp;amp;&amp;amp; (p-&amp;gt;x &amp;lt; x || (p-&amp;gt;x == x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y &amp;lt; y))) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = p-&amp;gt;next;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	if (!(p &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;x==x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y == y)) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		return;			// se la cella non esiste, esce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	if (q==NULL) &amp;quot;&lt;br /&gt;
   		hashtable[hash(x)][hash(y)] = p-&amp;gt;next;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q-&amp;gt;next = p-&amp;gt;next;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/*	Passo 2)  Cancella dalla lista prossimo_sul_piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	p = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	q = NULL;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	while (p &amp;amp;&amp;amp; (p-&amp;gt;x &amp;lt; x || (p-&amp;gt;x == x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y &amp;lt; y))) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	if (!(p &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;x==x &amp;amp;&amp;amp; p-&amp;gt;y == y)) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		return;			// se la cella non esiste, esce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	if (primo_sul_piano == p) &amp;quot;&lt;br /&gt;
   		primo_sul_piano = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	else&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q-&amp;gt;prossimo_sul_piano = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/*	Passo 3)  La rimuove dal suo blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	rimuovi_cella_dal_blocco(p);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	/*	Passo 4)  Dealloca la memoria. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	free(p);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void listacelle() {&lt;br /&gt;
   	/* Stampa la lista delle celle in un ordine non decrescente,&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	prima secondo le x poi le y. In questa implementazione e' &amp;quot;&lt;br /&gt;
   	sufficiente scorrere la lista prossimo_sul_piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *q = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	while(q) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		printf(&amp;quot;&amp;quot;%d %d\n&amp;quot;&amp;quot;, q-&amp;gt;x, q-&amp;gt;y);	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		q = q-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void maxdimblocco() {&lt;br /&gt;
   	/* Stampa la dimesione del massimo blocco, scorrendo la &amp;quot;&lt;br /&gt;
   	lista dei blocchi, cercando il valore massimo del campo num. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int max = 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	blocco *p;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	for (p=primo_blocco; p; p=p-&amp;gt;prossimo_blocco) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		if (p-&amp;gt;num &amp;gt; max)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			max = p-&amp;gt;num;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	printf(&amp;quot;&amp;quot;m %d\n&amp;quot;&amp;quot;,max);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   void evolvi(int steps) {&lt;br /&gt;
   	/* Calcola la situazione del piano dopo &amp;quot;&amp;quot;steps&amp;quot;&amp;quot; generazioni. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	cella *p = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int x, y, dx, dy, ddx, ddy, i, j;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	while(steps &amp;gt; 0) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Per ogni cella p (usando la lista prossimo_sul_piano): */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while(p) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (p-&amp;gt;tempo &amp;gt; tempo) {	// E' una cella appena nata, e non va&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				p = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano; // quindi considerata.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			y = p-&amp;gt;y;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			x = p-&amp;gt;x;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			j = 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			/* Per cella (viva o morta) vicina. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			for (dx=x-1 ; dx&amp;lt;=x+1 ; dx++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				if (dx&amp;lt;0 || dx&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				for (dy=y-1 ; dy&amp;lt;=y+1 ; dy++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					i = 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (dx==x &amp;amp;&amp;amp; dy==y) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (dy&amp;lt;0 || dy&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   					/* Per ogni vicino (vivo o morto) dei suoi vicini. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					for (ddx=dx-1 ; ddx&amp;lt;=dx+1 ; ddx++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						if (ddx&amp;lt;0 || ddx&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						for (ddy=dy-1 ; ddy&amp;lt;=dy+1 ; ddy++) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   							if (ddx==dx &amp;amp;&amp;amp; ddy==dy) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   							if (ddy&amp;lt;0 || ddy&amp;gt;dimensione_piano) continue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   							&amp;quot;&lt;br /&gt;
   							/* Conta quanti &amp;quot;&amp;quot;vicini-dei-vicini&amp;quot;&amp;quot; son vivi */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   							if (cerca(ddx, ddy, tempo)) i++;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   						}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					/* La cella (dx, dy) nasce */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (i==3) inserisci(dx, dy, tempo+1);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					/* Conta quanti &amp;quot;&amp;quot;vicini&amp;quot;&amp;quot; son vivi */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					if (cerca(dx, dy, tempo)) j++;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			/* Se una cella va eliminata, la segno come &amp;quot;&amp;quot;morta&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			ponendo il tempo uguale a uno. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (j &amp;lt;= 1 || j &amp;gt;= 4) cerca(x,y,-1)-&amp;gt;tempo=1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p = p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;			&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		/* Elimino le celle segnate come &amp;quot;&amp;quot;morte&amp;quot;&amp;quot;. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		while(p) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			x = p-&amp;gt;x;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			y = p-&amp;gt;y;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			i = p-&amp;gt;tempo;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			p=p-&amp;gt;prossimo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			if (i==1) cancella(x,y);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		steps--;	&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		tempo++;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		p = primo_sul_piano;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   int main(void) {&lt;br /&gt;
   	char input;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	int x,y;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   	while (scanf(&amp;quot;&amp;quot;%c&amp;quot;&amp;quot;,&amp;amp;input) != -1) 	{&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		switch(input) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			case 'c':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Crea il piano */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				scanf(&amp;quot;&amp;quot;%d&amp;quot;&amp;quot;,&amp;amp;x);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				crea(x);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   			case 'i':				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Inserisce nel piano una cella di coord (x,y) */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				scanf(&amp;quot;&amp;quot;%d %d&amp;quot;&amp;quot;,&amp;amp;x,&amp;amp;y);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				if (dimensione_piano &amp;gt; 0 &amp;amp;&amp;amp; x &amp;gt;= 0 &amp;amp;&amp;amp; y &amp;gt;= 0 &amp;amp;&amp;amp; x &amp;lt;= dimensione_piano &amp;amp;&amp;amp; y &amp;lt;= dimensione_piano)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					inserisci(x,y,tempo);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   			case 'e':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Evolve lo stato del piano di x passi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				scanf(&amp;quot;&amp;quot;%d&amp;quot;&amp;quot;,&amp;amp;x);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				if (dimensione_piano &amp;gt; 0 &amp;amp;&amp;amp; x &amp;gt; 0) {&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					evolvi(x);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   					printf(&amp;quot;&amp;quot;e %d\n&amp;quot;&amp;quot;,x);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   			case 'l':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Lista le celle del piano. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				printf(&amp;quot;&amp;quot;l\n&amp;quot;&amp;quot;);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				listacelle(); &amp;quot;&lt;br /&gt;
   				printf(&amp;quot;&amp;quot;-1\n&amp;quot;&amp;quot;);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   			case 'b':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Stampa il numero di blocchi. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				printf(&amp;quot;&amp;quot;b %d\n&amp;quot;&amp;quot;,n_blocchi);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			case 'm':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Stampa la dimensione del massimo blocco. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				maxdimblocco(); &amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			&amp;quot;&lt;br /&gt;
   			case 'f':&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				/* Fine del programma. */&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				printf(&amp;quot;&amp;quot;f\n&amp;quot;&amp;quot;);&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				return 0;			&amp;quot;&lt;br /&gt;
   				break;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   		}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	}&amp;quot;&lt;br /&gt;
   	return 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   /* è tutto, semplice no? */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progetti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoruno</name></author>
		
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