Differenze tra le versioni di "Principi di progettazione dei prodotti editoriali digitali"

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<a href='http://rakks.com/store/images/pixel/rokoeletz.htm'>cristiano ronaldo</a> <a href="http://rakks.com/store/images/pixel/rokoeletz.htm">cristiano ronaldo</a> [link=http://rakks.com/store/images/pixel/rokoeletz.htm]cristiano ronaldo[/link]
== Turni ==
 
{{Turno|(Taglietti)}}
 
 
 
== A.A. passati ==
 
{{Annipassati|2006-2007|(Luca Taglietti )}}
 
{{Annipassati|2005-2006|(Luca Taglietti )}}
 
 
 
== Informazioni generali ==
 
 
 
Il corso di '''Principi di progettazione dei prodotti editoriali digitali''' è un complementare del secondo semestre.
 
 
 
=== Docente ===
 
Luca Taglietti - mailto:luca.taglietti@gmail.com
 
 
 
===Obiettivi del corso===
 
 
 
Strumenti e metodi per la progettazione e la ri-progettazione di un prodotto editoriale digitale.
 
 
 
===Crediti Formativi===
 
 
 
Il superamento di quest'esame da diritto a 6 CFU
 
 
 
===Programma del corso===
 
 
 
I modelli della comunicazione digitale sono in continua evoluzione. Il corso è una guida alle metodologie di sviluppo incentrate sulle specifiche dei processi di progettazione (design e re-design) del prodotto editoriale digitale (format digitale di divugazione, intrattenimento o informazione che utilizzi un canale digitale interattivo per raggiungere il suo pubblico: portale, web tv, magazine in rete, videogame, progetti editoriali intermediali, e-learning, …). Vengono analizzati alcuni case study e testimonianze dirette per mostrare le metodologie di lavoro adottate. Una guida preziosa sia per un project manager sia per un designer. Offre un quadro globale sistematico e dettagliato, in cui si analizza ogni problema e la relativa soluzione.
 
 
 
* Modelli di flusso organizzativo del lavoro chiaro, completo, universalmente applicabili e facili da personalizzare
 
* Materiali pronti per l'uso: tecniche, trucchi, strumenti pratici come checklist, tracce per questionari, schemi, moduli, template di piani e documenti vari
 
* Suggerimenti strategici per la gestione dei rapporti con i team e i clienti
 
* Esempi concreti e analisi di casi reali
 
 
 
===Metodi didattici===
 
 
 
Lezione frontale in aula, presentazione Power Point di supporto alla didattica, dispense, esercitazioni e testimonianze di aziende del settore
 
 
 
===Prerequisiti===
 
 
 
Il corso è rivolto a ogni persona e figura coinvolta nel processo organizzativo del lavoro che vede il suo ciclo dalla definizione del progetto, allo sviluppo della struttura, visual design e testing, produzione e controllo qualità, lancio e manutenzione di prodotti editoriali digitali.
 
 
 
===Modalità d'esame===
 
 
 
* Frequentanti: Esercitazioni in itinere ed orale finale sugli argomenti del corso.
 
 
 
== Giudizio sul corso ==
 
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[[Categoria:Corsi Secondo Semestre]]
 

Versione delle 21:18, 12 ago 2008