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− | {{introduzione}}
| + | <a href='http://nedavandiver.iespana.es/make-the-world.htm'>make the world safe for democracy wilson</a> <a href="http://nedavandiver.iespana.es/make-the-world.htm">make the world safe for democracy wilson</a> [link=http://nedavandiver.iespana.es/make-the-world.htm]make the world safe for democracy wilson[/link] |
− | == Turni ==
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− | {{Turno|(Taglietti)}}
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− | == A.A. passati ==
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− | {{Annipassati|2006-2007|(Luca Taglietti )}}
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− | {{Annipassati|2005-2006|(Luca Taglietti )}}
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− | == Informazioni generali ==
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− | Il corso di '''Principi di progettazione dei prodotti editoriali digitali''' è un complementare del secondo semestre.
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− | === Docente ===
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− | Luca Taglietti - mailto:luca.taglietti@gmail.com
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− | ===Obiettivi del corso===
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− | Strumenti e metodi per la progettazione e la ri-progettazione di un prodotto editoriale digitale.
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− | ===Crediti Formativi===
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− | Il superamento di quest'esame da diritto a 6 CFU
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− | ===Programma del corso=== | |
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− | I modelli della comunicazione digitale sono in continua evoluzione. Il corso è una guida alle metodologie di sviluppo incentrate sulle specifiche dei processi di progettazione (design e re-design) del prodotto editoriale digitale (format digitale di divugazione, intrattenimento o informazione che utilizzi un canale digitale interattivo per raggiungere il suo pubblico: portale, web tv, magazine in rete, videogame, progetti editoriali intermediali, e-learning, …). Vengono analizzati alcuni case study e testimonianze dirette per mostrare le metodologie di lavoro adottate. Una guida preziosa sia per un project manager sia per un designer. Offre un quadro globale sistematico e dettagliato, in cui si analizza ogni problema e la relativa soluzione.
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− | * Modelli di flusso organizzativo del lavoro chiaro, completo, universalmente applicabili e facili da personalizzare
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− | * Materiali pronti per l'uso: tecniche, trucchi, strumenti pratici come checklist, tracce per questionari, schemi, moduli, template di piani e documenti vari
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− | * Suggerimenti strategici per la gestione dei rapporti con i team e i clienti
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− | * Esempi concreti e analisi di casi reali
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− | ===Metodi didattici===
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− | Lezione frontale in aula, presentazione Power Point di supporto alla didattica, dispense, esercitazioni e testimonianze di aziende del settore
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− | ===Prerequisiti===
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− | Il corso è rivolto a ogni persona e figura coinvolta nel processo organizzativo del lavoro che vede il suo ciclo dalla definizione del progetto, allo sviluppo della struttura, visual design e testing, produzione e controllo qualità, lancio e manutenzione di prodotti editoriali digitali.
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− | ===Modalità d'esame=== | |
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− | * Frequentanti: Esercitazioni in itinere ed orale finale sugli argomenti del corso.
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− | == Giudizio sul corso ==
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− | {{Giudizio}}
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− | {{Giudizio/Interesse|}}
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− | {{Giudizio/Difficoltà|}}
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− | {{Giudizio/Nonfrequentanti|}}
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− | {{Giudizio/Ore|}}
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− | [[Categoria:Corsi Secondo Semestre]]
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