Realtà virtuali

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Programma del Corso

1. Introduzione storica
2. Spazio virtuale
3. Spazio tridimensionale
4. Sistemi immersivi e interattivi
5. Realtà virtuale e beni culturali
6. Avatar e personaggi digitali
7. Lungometraggio di animazione 3D
8. Strumenti HW e SW

=== Docente === Andrea Brogi

Orari delle lezioni

Turno Unico

Martedì 14:30-17:30 Aula Beta

Sito del corso

X-Lab Forum

Materiale didattico

E' disponibile una dispensa presso Copy Mania in viale Umbria

Bibliografia cosigliata:
- L. Manovich - Il linguaggio dei nuovi media - Ed. Olivares
- T. Maldonado - Reale e Virtuale - Feltrinelli
- M.K. Krueger - Realtà Artificiale - Addison Welsley
- H. Rheinegold - Realtà Virtuale - Baskerville
- S Brand, MediaLab - Il futuro della comunicazione - Baskerville

Modalità d'esame

Test scritto al termine del corso + colloquio finale alla presentazione del progetto
Progetti possibili:
- Cortometraggio in CG3D (singolarmente o in gruppo max 3 persone)
- Sviluppo di applicazione 3D real time (singolarmente o in gruppo max 3 persone)
- Sviluppo di un ipertesto di approfondimento (singolarmente)

Diario del corso

Lezione di Martedì 4-10-05

- Introduzione al corso