Differenze tra le versioni di "Informatica grafica"

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{{introduzione}}
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== Turni ==
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{{Turno|(Marini)}}
  
== '''Informatica Grafica, anno 2008/2009 - TURNO UNICO''' ==
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== A.A. passati ==
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{{Annipassati|2008-2009|(Marini)|}}
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{{Annipassati|2005-2006|(Marini)| Turno 1}}
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{{Annipassati|2005-2006|(Marini)| Turno 2}}
  
 
== Informazioni ==
 
== Informazioni ==
  
Corso '''fondamentale''' del secondo anno di Comunicazione Digitale e '''complementare''' per gli altri corsi di laurea.
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Capitoli :
  
=== Docenti ===
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Appendice B,
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1.10, 1.12,
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2.1, 2.2, 2.6, 2.7,
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3.1,
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4.1, 4.2,
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5.1, 5.2, 5.3, 5.7,
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6.1, 6.2, 6.3,
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8.3, 8.4, 8.5, 8.6,
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9.1, 9.2, 9.3, 9.4, 9.5,
 +
10.1 - 10.11,
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11.1, 11.2, 11.3, 11.4,
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15.1, 15.2, 15.5, 15.7, 15.8, 15.9
  
Daniele Marini
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=== Giudizio sul corso ===
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{{Giudizio}}
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{{Giudizio/Interesse}}
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{{Giudizio/Difficoltà}}
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{{Giudizio/Nonfrequentanti}}
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{{Giudizio/Ore}}
  
e-mail: <daniele.marini@unimi.it>
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[[Categoria:Corsi Primo Semestre]][[Categoria:Corsi Magistrale]]
 
 
Alberto Viale
 
 
 
e-mail: <alberto.viale@unimi.it>
 
 
 
===Sito del corso ===
 
 
 
Se andate [http://klee.cittastudi.dico.unimi.it/~dan/grafica/IG2009.htm qui] trovate il programma del corso,le modalità d'esame e tutto in modo ufficiale.
 
Per la parte di laboratorio andate [http://eidomatica.dico.unimi.it/ qui] e trovate tutti gli esercizi e i relativi file scritti e compilati a lezione.
 
 
 
=== Orari delle lezioni ===
 
 
 
{| border=1
 
! Martedì!! Mercoledì
 
|-
 
| 15:30-17:30 Aula V1|| 15:30-17:30 Aula G24
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
===Obiettivi e finalità del corso===
 
 
 
* Conoscere i concetti alla base della grafica avanzata (sintesi e analisi di immagini, fotorealismo, animazione, rendering, realtà virtuale).
 
 
 
* Saper creare modelli 3D mediante il linguaggio di scripting RIB e software shader per i materiali della scena. In particolare si vedrà l'utilizzo dell'interfaccia RenderMan, ideata da Pixar Animation Studios (la casa che ha prodotto capolavori d'animazione come "Gli Incredibili", "Alla ricerca di Nemo", ecc...).
 
 
 
In pratica il corso si occupa della creazione a partire dal "nulla" di immagini virtuali fotorealistiche, ovvero immagini praticamente indistinguibili (o comunque il più vicine possibile) ad immagini reali, della creazione di immagini e mondi virtuali 3D, ecc...
 
 
 
===Crediti formativi===
 
 
 
Il superamento di quest'esame da diritto a 6 CFU
 
 
 
===Programma del corso===
 
 
 
1.    Dispositivi di visualizzazione delle immagini, videotecnologia, percezione del colore, modelli digitali del colore, forma e movimento, il problema della "riproduzione dei toni", quantizzazione del colore
 
 
 
2.    Rappresentazione di forme e modellazione,
 
 
 
3.    Trasformazioni e proiezioni
 
 
 
4.    Rendering di base: modelli di illuminazione locali, rimozione superfici nascoste, pipe-line di visualizzazione
 
 
 
5.    Verso il realismo visivo: texturing e altri effetti
 
 
 
6.    Verso il fotorealismo: modelli di illuminazione globali
 
 
 
7.    Ray tracing, radiosity, photon mapping
 
 
 
8.    Rendering basato su immagini
 
 
 
9.    Visualizzazione di strutture a Voxel e rendering volumetrico
 
 
 
10.  Cenno a Tecniche base di Realtà VIrtuale
 
 
 
11.  Introduzione al linguaggio RIB
 
 
 
===Modalità d'esame===
 
 
 
Per potersi presentare all'esame occorre compilare alcuni gruppi di quiz di autovalutazione (tipicamente non sono più di tre o quattro serie) che verranno proposti periodicamente. Per questo occorre registrarsi on-line su [http://jli.retecivica.milano.it/index.php?pgid=7 JLI].
 
 
 
L'esame finale consisterà in una parte orale relativa agli argomenti trattati nei quiz e da una seconda parte di progetto, nella quale bisogna realizzare un'immagine fotorealistica tramite il linguaggio di scripting RIB e il RenderMan Shading Language.
 
 
 
== Diario del corso ==
 
 
 
[Sezione da completare]
 
 
 
=== [Prima lezione] 1.10.08 ===
 
Teoria:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Seconda lezione] 7.10.08 ===
 
Laboratorio:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Terza lezione] 8.10.08 ===
 
Laboratorio:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Quarta lezione] 14.10.08 ===
 
Laboratorio:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Quinta lezione] 15.10.08 ===
 
Teoria:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Sesta lezione] 21.10.08 ===
 
Teoria:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Settima lezione] 22.10.08 ===
 
Teoria:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Ottava lezione] 28.10.08 ===
 
Teoria:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== [Nona lezione] 29.10.08 ===
 
Laboratorio:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[[Categoria:Corsi ComDig]][[Categoria:Corsi Primo Semestre]]
 

Versione attuale delle 13:24, 29 set 2009

Disambigua compass.PNG
Questa è una pagina di introduzione al corso: contiene i turni, le modalità d'insegnamento, alcune informazioni generali ed eventuali giudizi sul corso in questione. Se sei giunto qui passando da un link, puoi tornare indietro e correggerlo in modo che punti direttamente alla voce appropriata.

Turni

A.A. passati

Informazioni

Capitoli :

Appendice B, 1.10, 1.12, 2.1, 2.2, 2.6, 2.7, 3.1, 4.1, 4.2, 5.1, 5.2, 5.3, 5.7, 6.1, 6.2, 6.3, 8.3, 8.4, 8.5, 8.6, 9.1, 9.2, 9.3, 9.4, 9.5, 10.1 - 10.11, 11.1, 11.2, 11.3, 11.4, 15.1, 15.2, 15.5, 15.7, 15.8, 15.9

Giudizio sul corso

I giudizi di seguito espressi sono il parere personale degli studenti,
e potrebbero non rispecchiare il parere medio dei frequentanti.
Non vi è comunque alcun intento di mettere alla gogna i docenti del corso!
Interesse della materia (da 1 a 5 - aiuto)
____________________
Difficoltà del corso (da 1 a 5 - aiuto)
____________________
Difficoltà del corso per non frequentanti (da 1 a 5 - aiuto)
____________________
Ore di studio richieste (da 1 a 5 - aiuto)
____________________