Differenze tra le versioni di "Programmazione Turno 3/2005-2006"

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(Materiale didattico)
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DAI FONDAMENTI AGLI OGGETTI corso di programmazione java seconda edizione
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GIOVANNI PIGHIZZINI - MAURO FERRARI
 
GIOVANNI PIGHIZZINI - MAURO FERRARI
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''K. Arnold, J. Gosling, D. Holmes, Java - Manuale ufficiale, Addison Wesley, 2001.''
 
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Java Technology sito internet della Sun''
 
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http://java.sun.com/
  
 
=== Modalità d'esame ===
 
=== Modalità d'esame ===

Versione delle 08:19, 5 ott 2005

Informazioni generali

Programma del corso:

http://www.dsi.unimi.it/files/occor...ramma258676.doc

Docenti

Prof. Pighizzini / Prof. Marra per il laboratorio

Orari e Luogo delle lezioni

Lunedì/Mercoledì/Venerdì 18:30/21:30

aula 405 via Celoria 20

Orario di ricevimento studenti

Da definire.

Sito del corso

http://homes.dico.unimi.it/prog/turno3-05/

Materiale didattico

LIBRO DI TESTO

TITOLO DAI FONDAMENTI AGLI OGGETTI corso di programmazione java seconda edizione AUTORI GIOVANNI PIGHIZZINI - MAURO FERRARI

Altro materiale consigliato:

K. Arnold, J. Gosling, D. Holmes, Java - Manuale ufficiale, Addison Wesley, 2001.


Java Technology sito internet della Sun http://java.sun.com/

Modalità d'esame

Scritto + Orale + Progetto

Oltre alle normali sessioni di esame di fine semestre (Scritto + Orale + Progetto ), sarà possibile durante il semestre dare 3 compitini. chi dovesse passare tutti e 3 i compitini non sarà tenuto a dare lo scritto. Sarà inoltre possibile dare al posto che il progetto di fine semstre 3 progettini che anche qui daranno la possibilità di non presentare il progetto di fine semestre.

Se sia i compitini che il progetto risultassero molto buoni non sarà necessario neanche dare l'orale.

il prof ha già dato 3 date indicative per i 3 compitini

-2 Novembre

-2 Dicembre

-20 Gennaio

Diario del corso

Lezione di Lunedì 3-10-05

Argomenti trattati nella lezione di oggi:

1)definizione di informatica e programmazione


2)Breve storia della Programmazione:

- Linguaggio macchina

- Fortran

- Linguaggi Algol

- Programmazione strutturata (Pascal)

- ad oggetti (Java)


3) Definizione di Algoritmo


4)esempio algoritmo di Euclide per calcolare il massimo comun divisore


5) definizione programma (differenze da un algoritmo)