Differenze tra le versioni di "Laboratorio di multimedia II M3/2006-2007"

Da WikiDsy.
(Lezione del 15/03/2007)
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*In classe sono stati visti i seguenti programmi:
 
*In classe sono stati visti i seguenti programmi:
Sensori:          EyesWeb
+
Sensori:           
                  R etina
+
EyesWeb
Signal Processing: Processing
+
R etina
                  Max/MPS + jitter
+
 
                  PureData
+
Signal Processing:  
Render:            Ogre
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Processing  
                  Neoclide
+
Max/MPS + jitter                
                  Modul8
+
PureData
                  Arkaos
+
 
Suono:             CSound
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Render:             
Protocolli:       OSC
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Ogre
                  DMX
+
Neoclide
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Modul8
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Arkaos
 +
 
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Suono:
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CSound
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Protocolli:
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ed è stato espressamente consigliato un approfondimento da parte di ogni singolo studente
 
ed è stato espressamente consigliato un approfondimento da parte di ogni singolo studente

Versione delle 12:03, 19 mar 2007

News

  • 8 marzo giovedì - prima lezione

Lezioni cancellate/spostate

-

Appelli

Saranno comunicati il prima possibile.

Indicativamente giugno 2007.

Informazioni generali

Docenti

Professor Stefano Roveda email: <stf [at] studioazzurro [dot] com>

Corsi di laurea

Comunicazione Digitale

Modalità d'esame

Progetto e relazione sugli argomenti trattati nel corso (non-frequentanti)

Realizzazione progetto hardware-software realizzato durante lo svolgimento del corso

Prerequisiti al corso

Orari e luogo delle lezioni

  • Giovedì dalle 8:30 alle 12:30
    Aula 309 Settore Didattico
    via Celoria (città studi, metro piola) info sulle aule

La frequenza non è obbligatoria ma molto consigliata (è un laboratorio!)

Orario di ricevimento studenti

Per il momento non confermati, per comunicazioni urgenti negli orari di lezione.


Informazioni specifiche

Siti del corso

Materiale didattico

Programma del corso

Testi

Diario del corso

Lezione del 08/03/2007

  • Inizio lezioni.

(teoria)

  • Introduzione ai concetti di

Ambiente Sensibile, Interfaccia Naturale, Videoserver in cluster.

  • Primi esempi di problematiche riguardanti i fruitori dell'informatica dell'entertainment.
  • Visione in classe di video esemplificativi delle installazioni interattive Tavoli e Cori di Studio Azzurro ( http://www.studioazzurro.com/)

(laboratorio)

  • Concetti di base come potenziometro
  • Data Glove, guanti e fibre ottiche
  • Motion Capture - implementazioni ottiche e meccaniche (telecamere ad infrarossi ed esoscheletro)
  • Spunti di riflessione sulle possibili interpretazioni dei dati nel processo di digitalizzazione movimento reale

Lezione del 15/03/2007

  • Sviluppo del concetto di framework di gestione per installazioni interattive (server come macchina collo-di-bottiglia che raccoglie i dati di tutti i sensori, problematiche di lag da ridurre al minimo fino a scontrarsi coi limiti dati dal sistema operativo, problemi derivati dalla compressione dei vari formati multimediali - che non sempre conviene)
  • Mappatura dei keyframe, accenni sulla gestione dei "salti" operando su derivate e gestione di offset
  • Metodi sicuri e univochi per gestione di dati senzaperdita di coerenza
  • In classe sono stati visti i seguenti programmi:

Sensori: EyesWeb R etina

Signal Processing: Processing Max/MPS + jitter PureData

Render: Ogre Neoclide Modul8 Arkaos

Suono: CSound

Protocolli: OSC DMX

ed è stato espressamente consigliato un approfondimento da parte di ogni singolo studente