Differenze tra le versioni di "Programmazione Turno 3/2007-2008"

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=== Siti del corso ===
 
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*[http://homes.dico.unimi.it/prog/ Pagina generale dei corsi di programmazione]
 
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*[http://homes.dico.unimi.it/prog/turno3-06/ Pagina del turno III (Pighizzini)]
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*[http://homes.dico.unimi.it/prog/turno3-07/ Pagina del turno III (Pighizzini)]
*[http://homes.dico.unimi.it/prog/turno3-06/lab/ Laboratorio turno III (Marra)]
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=== Forum del corso, e affini ===
 
=== Forum del corso, e affini ===

Versione delle 12:03, 4 ott 2007


News

Prove in itinere

Esercizi

Appelli Ordinari

Anni precedenti

Informazioni generali

Docenti

Prof. Pighizzini / Prof. Marra per il laboratorio.

Corsi di laurea

Orari e luogo delle lezioni

Lunedì Mercoledì Venerdì
18:30-21:30 Aula 201 (celoria) 18:30-21:30 Aula 309 (LAB, celoria) 18:30-21:30 Aula 201 (celoria)

Informazioni specifiche

Siti del corso

Forum del corso, e affini

Testi

Dai fondamenti agli oggetti - Corso di programmazione java (2^ ed.) - Giovanni Pighizzini - Mauro Ferrari edito da Pearson Addison Wesley

(il libro contiene anche un CD con librerie che saranno usate durante il corso)

Altro materiale consigliato

  • K. Arnold, J. Gosling, D. Holmes, Java - Manuale ufficiale, Addison Wesley, 2001.
  • Javadoc documentazione librerie standard
  • ProgDoc documentazione del package Prog

Risorse Software

Il package prog, utilizzato in molti esempi del corso, e fornito con il libro di testo.

Il package labprog, utilizzato a laboratorio.

Video delle lezioni

Fruibili via streaming con account silab http://vc.dsi.unimi.it/

Si possono copiare facendo richiesta alla segreteria didattica in via Comelico.

Appunti

Altro materiale in Internet

Anni Precedenti - Esami passati, tesine, compiti ..

Dal DSY

Diario del corso

Lezione 1^ 01-10-07

  • Presentazione del corso.
  • L'evoluzione della programmazione.
  • Algoritmi e Programmi. Informazione.
  • Unità di misura dell'informazione.

Lezione 2^ 03-10-07

  • Dispositivi hardware.
  • Classificazione del software.
  • La macchina di Von Neumann.
  • Linguaggi macchina e assembler.
  • Un esempio di linguaggio assembler.
  • Dai linguaggi macchina ai linguaggi ad alto livello.
  • Compilatori, interpreti, assemblatori, editor, linker.