Differenze tra le versioni di "Programmazione Turno 3/2007-2008"
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Versione delle 12:04, 4 ott 2007
Indice
News
Prove in itinere
Esercizi
Appelli Ordinari
Anni precedenti
Informazioni generali
Docenti
Prof. Pighizzini / Prof. Marra per il laboratorio.
Corsi di laurea
Orari e luogo delle lezioni
Lunedì | Mercoledì | Venerdì |
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18:30-21:30 Aula 201 (Via Celoria 20) | 18:30-21:30 Aula 309 (Lab, Via Celoria 20) | 18:30-21:30 Aula 201 (Via Celoria 20) |
Informazioni specifiche
Siti del corso
- Pagina generale dei corsi di programmazione
- Pagina del turno III (Pighizzini)
- Laboratorio turno III (Marra)
Forum del corso, e affini
Testi
Dai fondamenti agli oggetti - Corso di programmazione java (2^ ed.) - Giovanni Pighizzini - Mauro Ferrari edito da Pearson Addison Wesley
(il libro contiene anche un CD con librerie che saranno usate durante il corso)
Altro materiale consigliato
- K. Arnold, J. Gosling, D. Holmes, Java - Manuale ufficiale, Addison Wesley, 2001.
- Java Technology sito internet della Sun
- Javadoc documentazione librerie standard
- ProgDoc documentazione del package Prog
Risorse Software
Il package prog, utilizzato in molti esempi del corso, e fornito con il libro di testo.
Il package labprog, utilizzato a laboratorio.
Video delle lezioni
Fruibili via streaming con account silab http://vc.dsi.unimi.it/
Si possono copiare facendo richiesta alla segreteria didattica in via Comelico.
Appunti
Altro materiale in Internet
Anni Precedenti - Esami passati, tesine, compiti ..
- http://homes.dico.unimi.it/prog/turno3-04/compitini/
- http://homes.dico.unimi.it/prog/turnoSerale-03/compitini/
- http://homes.dico.unimi.it/prog/turno2-02/compitini/
- temi di lab 2005/06
Dal DSY
Diario del corso
Lezione 1^ 01-10-07
- Presentazione del corso.
- L'evoluzione della programmazione.
- Algoritmi e Programmi. Informazione.
- Unità di misura dell'informazione.
Lezione 2^ 03-10-07
- Dispositivi hardware.
- Classificazione del software.
- La macchina di Von Neumann.
- Linguaggi macchina e assembler.
- Un esempio di linguaggio assembler.
- Dai linguaggi macchina ai linguaggi ad alto livello.
- Compilatori, interpreti, assemblatori, editor, linker.