Differenze tra le versioni di "Comunicazione visiva"
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Versione delle 16:22, 6 ott 2005
Indice
Comunicazione Visiva, anno 2005/2006
Comunicazione Visiva è un corso complementare per la laurea in comunicazione digitale e altri corsi di laurea.
=== Docenti === Prof. Trapani
E-mail: mailto:paola.trapani@fastwebnet.it
Contattare l'insegnante solamente per questioni urgenti e di un certo spessore.
Orari delle lezioni
Giovedì | |
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16:30-19:30 Aula Sigma |
Sito del corso
Tutte le informazioni potete trovarle nella pagine di webcen webcen.
Modalità d'esame
La valutazione finale si baserà su una serie di esercitazioni corrette a novembre e a gennaio:
- Esame per Frequentanti:
11 Esercitazioni Singole + 12 Esercitazione a Gruppi
- Esame per NON Frequentanti:
Esame scritto
Frequenza
La frequenza non è obbligatoria, ma necessaria per sostenere l'esame per frequentanti. Coloro che avrannò più di 4 assense o che non si non presenterà alle correzioni, dovrà automaticamente sostenere l'esame per NON frequentanti.
Appunti del Corso, anno 2005/2006
Lezione 1, 06/10/05
Distinzione tra Comunicazione Visiva casuale (es. fiore per gli insetti) e intenzionale (volutamente rivolta ad un pubblico umano).
- La comunicazione visiva casuale può essere interpretata secondo l'arbitrio del pubblico (ricevente).
- La comunicazione visiva intenzionale deovrebbe essere recepita secondo le intenzioni dell'emittente.
Bisogna comunque tener conto dell'ambiente di comunicazione e dei disturbi a questo legato; dei filtri culturali, sensoriali e operativi del ricevente (o meglio dei riceventi in quanto spesso il pubblico è raccolto in un target con punti in comune: cultura, etc.).
I messaggi che raggiungono il ricevente vengono poi rielaborati.
Messaggio Visivo = Supporto (texture, forma, struttura, modulo, movimento, colore) + Informazione
Dato Fisico (oggettivo) <> Vissuto Percettivo (soggettivo)
- Texture
- Definizione: Sensibilizzazione di un campo (superficie naturale o artificiale di lavoro) mediante segni che ne alterino l'uniformità.
Esistono texture organiche (non legate ad alcuna regola geometrica) & geometriche (razio più o meno regolare).
Possiamo lavorare con processi di addensamente e rarefazione (Attenzione: eccesso di rarefazione -> Mancanza).
- Texture e forma
Una buona applicazione di una texture può migliorare la percezione di immagini 3D.
- Texture e punti focali