Economia e gestione dell'innovazione/2007-2008

Da WikiDsy.
Versione del 8 apr 2008 alle 15:01 di 159.149.215.149 (discussione) (Google Challenge)


Informazioni generali

Economia e gestione dell'innovazione è un corso per le lauree magistrali

Riferimenti

Docente: Andrea Ganzaroli

  • Ricevimento
    • Lunedì dalle 10.45 alle 15.00; c/o Ufficio 20, Facoltà di Scienze Politiche, 2° piano, Via Conservatorio, 7.

assistente: Chiara Pierani

Orari delle lezioni

Orario lezioni dal 3-mar-2008 al 13-giu-2008

  • Mer 16.30-18.30 Aula Alfa
  • Ven 16.30-18.30 Aula Alfa


Obiettivi del corso

  • Fornire la cassetta degli attrezzi utile a:
    • Definire;
    • Valutare;
    • Finanziare;
    • Implementare una strategia innovativa.
  • Fornire l’opportunità di essere direttamente coinvolti nello sviluppo di progetto innovativo
    • Google Challenge;

Metodo didattico

  • Lezioni teoriche frontali;
  • Casi studio;
  • Approfondimenti su specifiche tecnologie;
  • Testimonial.


Materiale didattico

  • Shilling, M.A. (2005), “Gestione dell’innovazione”, McGrow-Hill;
  • Malerba F. (2000), “Economia dell’Innovazione”, Carocci;
  • slide del corso, pubblicati su dsy, wiki e a breve sulla piattaforma Ariel

Esame

  • Frequentanti
    • Esame finale e una prova intermedia sui temi trattati a lezione;
    • 3 punti per la partecipazione: Google Challenge;
  • Non Frequentanti
    • Tutto lo Shilling;
    • Primi tre Capitoli del Malerba sull’economia dell’innovazione;
    • Tesina di approfondimento su un tema a scelta da concordare con il docente.

News

Google Challenge

 Il 2 aprile si è svolta la lezione su Google Challenge. 
 Gli studenti sono invitati a formare i gruppi e renderli noti mediante le indicazioni reperibili 
 nella pagina di seguito linkata.
 Si richiede il rispetto delle scadenze!
 info dettagliate
 Si avvisa gli studenti che la lezione di Economia e Gestione dell' Innovazione del giorno 16/04/2008  

è annullata (non avrà quindi inizio posticipato come precedentemente comunicato)

Date Esami

  • Frequentanti
    • Prova intermedia: 23 aprile
    • Prova finale: 06 giugno
  • Non frequentanti
    • 27 giugno
    • 10 luglio
    • 19 settembre
    • 03 ottobre
    • 16 gennaio 09
    • 18 febbraio 09

Diario del corso

Lezione 4 marzo

  • introduzione al corso
  • innovazione tecnologica e società
  • modello di sviluppo italiano
  • capacità innovativa SPL

Lezione 7 marzo

  • scienza, tecnologia e tecnica
  • innovazione tecnologica
  • Demand-pull vs Technology-push
  • Innovazione incrementale/ radicale
  • Gli indicatori del processo di sviluppo dell’innovazione
  • processo di innovazione
    • Modello a catena (Kline e Rosenberg, 1986)
    • la tassonomia di Pavitt

Lezione 12 marzo

Lezione 21 e 28 marzo

  • Competere nei mercati a rete: il caso delle console per videogiochi
    • Lo sviluppo dell’industria dei video game
    • La battaglia per la 128-bit generation
    • La strategia di sony
    • L’industria dei videogame nel Gennaio 2007
    • Il mercato del software
    • La situazione competitiva


Lezione 2 aprile

  • Introduzione posizionamento online
  • Google challenge


Lezione 4 aprile

  • La scelta del tempo d'ingresso
  • slide