Editoria multimediale

Da WikiDsy.
Versione del 27 mar 2006 alle 15:14 di 85.40.209.201 (discussione) (Lezione del 23/03/06)

NEWS

In questa sezione verranno riferite le notizie fresche di giornata ed importanti in ordine cronologico,lasciando in alto le più recenti.

  • 9 Marzo: sono online le istruzioni per iscriversi alla mailing list del corso;

Informazioni generali

Docenti e Sito Del Corso

  • prof. Alberto Stiglitz;
  • prof. Fabio Minazzi;
  • prof.ssa Mariella Baldassi;

I tre professori terranno ciascuno una parte del corso. Pagina del corso: su webcen;

Modalità d'esame

Prova scritta + esame orale facoltativo(previo superamento della prova scritta).

Prerequisiti al corso

Da chiarire.

Orari e luogo delle lezioni

Lunedì Giovedì
12:30-14:30 Aula Alfa 12:30-14:30 Aula Beta

Orario di ricevimento studenti

Fare riferimento alla pagina del corso.

Forum del corso, e affini

Consultare il DSY.

Materiale didattico

Cosultare il sito su webcen. Saranno disponibili online le dispense presentate a lezione.
Non sono previsti laboratori.

Diario del corso

Lezione del 6/03/06

Sono state introdotte le tre parti del corso che verranno svolte quest'anno e date alcune definizioni importanti di alcuni termini come:

  • multimedialità;
  • informatica;
  • editoria;

Lezione del 9/03/06

  • Sistema di compressione: encoder + decoder (nell'insieme la coppia è definita codec,vedi anche qui);
    • lossless: fedele,no perdita di informazione nei processi di codifica/decodifica;
    • lossy: avviene perdita d'informazione;
  • Sistemi di codifica:
    • Entropica: ottimizzano il segnale manipolando i bit a prescindere dal loro significato;
      • Codifica di stringa(Run length);
      • Codifica statistica: ad esempio sfruttando i codici di Huffman. Altri esempi sono le codifiche LZ77 (PNG,e in inglese) e LZW(GIF,e in inglese);
      • Codifica Clut;
    • Sorgente: analizza il segnale e compie previsioni eliminando le ridondanze;
      • Predizione lineare: DPCM,ADPCM;
      • Sistemi di quantizzazione non lineare: G.711 A-Law (Europa e Giappone) e μ-Law (USA);
    • Percettive: elimina dal segnale le componenti impecettibili o difficilmente percettibili dal nostro sistema audio-visivo;
      • La famiglia di sistemi di compressioni audio/video MPEG(vedi anche qui):
        • MPEG-1(in ita): 3 livelli,il terzo è quello che riguarda gli mp3;
        • MPEG-2(in ita): supporto multicanale;
        • AAC: anche detto MPEG-2/7,non è compatibile con i precedenti standard. Non è ancora uno standard;
        • MPEG-4: utilizza AAC per la compressione dei suoni;
      • Dolby AC3: risposta americana ad MPEG-2;

Lezione 13/03/2006

Sintetizzazione del suono

  • Sintesi additiva;
  • Sintesi Modulazione di frequenza (FM);
  • Sintesi Wave Table (tabella d'onda);
  • Sintesi su modelli fisici;
  • I principali metodi per gestire l'esecuzione di suoni sintetizzati sono il linguaggio MIDI e il linguaggio SASL dello standard MPEG-4. Ulteriori links:
http://www.chiariglione.org/mpeg/technologies/mp04-sa/index.htm
http://www.avoip.polito.it/audio/mp3/Contenuto/Monografia_su_mp3/MPEG-4_SA.html




Lezione del 16/03/06

Elaborazione Immagini

  • Immagini Raster e Palette
  • Immagini Vettoriali

Classi Generali di Algoritmi di Compressione

  • Run length
  • LZW e Huffmann
  • Codifica di canale percettiva[jpeg]

Lezione del 20/03/06

Formati di Compressione

  • Gif
  • Jpeg
  • Tiff

Altri Argomenti

  • Immagini Vettoriali
  • Meta Formati
  • Gamma Correction

Lezione del 23/03/06

Compressione Video

  • Mpeg

Lezione del 23/03/06

  • Tutto su Quick Time